
امروز در خدمتتون هستم با نقد یکی از ساده ترین,کم خرج
ترین و در عین حال
زیباترین بازی عمرتون... مطمئنا اگر شما از آن دسته هستید که
کمی با آن بازی
کرده باشید, حرف من را تایید می کنید.چند نکته در بازی بسیار تعجب بر انگیز هستند که از آن ها می
توان به حجم کم بازی (حدودا 300 مگ) و طراحی زیبا و منحصر به فرد بازی که تمام آن ها با دست
طراحی شده اشاره کرد!
| نام بازی | Machinarium |
| نام فارسی بازی | ماشین اریوم |
| سازنده | Amanita |
| انتشار دهنده | Amanita |
| سبک بازی | ماجراجویی |
| درجه سن | +13 |
| مدت زمان یادگیری | 10 دقیقه |
| درجه سختی | بالا |
| منتشر شده برای پلتفورم های | Pc |
| تاریخ انتشار | آبان 1388 |
| ارزش بازی | 10 - بسیار بالا |
| نویسنده نقد | پرهام |
| داستان | 8.5 |
| گرافیک | 9.5 |
| موزیک و صدا | 9 |
| گیم پلی | 10 |
| جذابیت | 9 |
| امتیاز کل از نگاه هالف گیم | 9.2 |

مقدمه...
همان طور که در بالا اشاره شد,حجم کم بازی
(حدودا 300 مگ) و طراحی زیبا و منحصر به فرد بازی که تمام مراحل با دست طراحی شده بسیار تعجب
بر انگیز هستند که نشان از کمبود بودجه
سازندگان آن و حرفه ای بودن آن ها را دارد.ساخت این
بازی توسط هفت نفر طی سه سال انجام شده است.هم چنین هیچ گونه پشتیبانی مالی از
این گروه کوچک نشده و افراد با سرمایه خود دست به ساخت این بازی زده اند.هم چنین این بازی موتور گرافیکی ندارد و روی پلتفورم Flash ساخته شده و
همان طور که اشاره شد حجم بسیار کمی دارد به گونه ای که به راحتی قابل دانلود
است.(البته نه با سرعت اینترنت ما...) (ولی باید بگم که این بازی هیچ شباهتی به بازی های ساده فلش ندارد.)
طراحی بازی هم که جای صحبت ندارد... بسیار زیبا و غیر
قابل وصف به گونه ای
که در اولین نگاه مجذوب طراحی منحصر به فرد آن می شود.هم چنین این
بازی جایزه
بهترین طراحی بصری از فستیوال بازیسازان مستقل در GDC 2009 را به دست آورد و برگزیده نمایشگاه PAX 2009 شد.
داستان بازی هم بسیار زیبا و دل نشین است و تنها عیببی
که از آن می توان
گرفت کوتاه بودن آن است.داستان بازی پیرامون عشق روبات ما به یک
دختر است که به
خاطر چند روبات بد جنس,آن ها...

پیش به سوی پیروزی...
اگر شما از آن دسته از
افرادی باشید که سریال فرار از زندان را دیده باشید,حتما به
تشابه روبات ما با مایکل اسکوفیلد پی خواهید برد... هردو آن ها سرشار از هوش هستند و دنبال آنند که ظلم و نا عدالتی را از میان
ببرند و یکی از عزیزان خود را نجات دهند.(!) پس از
این مقایسه باید متوجه شده باشید که داستان بازی بسیار قدرتمند است.
داستان
Machinarium در یک دنیای خیالی رخ می دهد.جایی که روبات
ها نقش انسان ها و جانوران را بازی می کنند.البته توجه داشته باشید که روح
آن ها سرشار از
احساس و حس انسان دوستی است و همانند ما,شاد می شوند,ناراحت می شوند, بازی می کنند, پیر می
شوند و ... . در کنار این آدم های آهنی دوست داشتنی,یکسری آدم آهنی های بد ذات هم وجود دارند که
باعث مشکلات برای دیگر روبات ها می شوند.
همین آدم های شرور شخصیت اصلی بازی و نامزدش(؟؟؟) را
دستگیر می کنند ولی
نامزد او را در برج شهرداری اسیر و او را اجبار به پخت غذا می کنند وسپس به مکان دیگری منتقل می کنند.اما شما را با کمال بی احترامی به
درون آشغال هامی اندازند.دراین حین دست و پای شما کنده می شود که باید آن ها را پیدا و به
جای اصلیشان وصل کنید.(اولین
ماموریت بازی) ماموریت اصلی شما خنثی کردن بمبی است که آن روبات های شرور بر برج شهرداری کار گذاشته اند و
خودشان فرار کرده اند و ماموریت بعدی نجات نامزدتان است.در
همین مسیر با روبات های مختلفی آشنا می شوید و هر کدام از آن ها برای خود
دنیایی دارند که اگر به پای درد و دل آنها بنشینید حتما به این نکته پی
خواهید برد...در مجموع چیز خاصی در داستان بازی دیده نمی شود ولی از نظر
کیفیت می توان نمره 9 را به آن داد.

'گیم پلی بی نقص بازی
شاید
تنها بخشی که می توان به جرات به آن نمره کامل را داد این بخش است.وجود
معما های بسیار زیبا و تامل بر انگیز و در عین حال متنوع و نوآوری بسیار
زیاد در بازی باعث پیدایش یک جو خاصی در آن می شود که کمتر, نمونه آن را
در دیگر بازی دیده بودیم.هم چنین به جرات می توان سطح کیفی معما های این
بازی را از بازی های بزرگی نظیر Tom Rider و ... بالا تر دانست.معما های
این بازی تنها به یک شکل محدود نمی شوند بلکه هرگونه معمایی که فکر بکنید
در بازی است و باید بگم که معما های بازی آنقدر آسان که به راحتی حل بشوند
نیستند و همچنین نیز آنقدر سخت نیستند که اصلا نتوان آن ها را حل کرد.ولی
اگر شما از آن دسته از افراد هستید که علاقه ای به فکر کردن در این مسائل
ندارید, سازنده بازی یک راه چاره برای شما قرار داده و آن دو آیکن در
بالای بازی است که یکی به طور مختصر وظیفه شما را توضیح می دهد و دیگری به
طور کامل و مفصل کل مرحله بازی را شرح می دهد.ولی وقتی خودتان یک معما را
حل می کنید یک حس وصف نشدنی به شما دست میدهد. یکی دیگر از نکات جالب این
قسمت برگزاری مسابقات مختلف در طول بازی است که احساس خفنی را منتقل می
کند...
اگر بخواهیم ایرادی از این بخش بگیریم,محدود بودن دکمه های آن است که دلیل آن هم این است که Machinarium بر روی پلتفورم فلش ساخته شده.اگر می شد با کلیک راستا کار هایی انجام داد,حتما بر عظمت این بخش می افزایید.

'طراحی هنری بازی
یکی از موثرترین نکات در موفقیت این بازی,طراحی بصری آن است که هیچ عیبی در آن دیده نمی شود.من به شخصه کنجکاو شده ام که چه کسی محیط این بازی رو طراحی کرده است.همان طور که اشاره شد تمام مراحل بازی با دست طراحی شده و نمونه های آن را در بالا و پایین می بینید.هم چنین شخصیت های بازی هم بسیار عالی و تاثیرگذار و متناسب با رفتار و شخصیت آن ها طراحی شده است.همان طور که در بالا گفتم این بازی جایزه بهترین طراحی بصری از فستیوال بازیسازان مستقل در GDC 2009 را به دست آورد و برگزیده نمایشگاه PAX 2009 شد.

سخن آخر...
اگر تا الان این بازی را امتحان نکرده
اید,سریعادست به کار شوید.هم چنین ممکن است جایی که شما هستید این بازی
گیرتان نیاید ولی اگر خوب بگردید حتما آن را پیدا می کنید.در آخر هم یک
عذر خواهی به دلیل کوتاهی پست به شما بدهکارم...
موضوعات مرتبط: نقد و برسی بازی ها،
منبع مطلب: half game

















